
A Square Enix anunciou que a série Final Fantasy ultrapassou a impressionante marca de 200 milhões de vendas em todo o mundo, cinco milhões das quais vieram do Pixel Remasters de 2023 .
The Final Fantasy Pixel Remaster series has sold over 5 million copies worldwide, and the Final Fantasy series has now sold over 200 million copies across the globe!
Wherever you joined us on our adventures, thank you. pic.twitter.com/6eoIoDBXh0
— FINAL FANTASY (@FinalFantasy) March 14, 2025
A franquia Final Fantasy possui alguns títulos que se destacam em vendas. O mais vendido é
- Final Fantasy X e sua sequência, Final Fantasy X-2, que juntos ultrapassaram 20,8 milhões de unidades comercializadas.
- Final Fantasy VII ocupa a segunda posição, com mais de 14,10 milhões de cópias vendidas.
- Final Fantasy XV, que alcançou a marca de 10 milhões de unidades vendidas.
- Final Fantasy VIII também teve sucesso significativo, com 9,6 milhões de cópias comercializadas.
- Final Fantasy XII fecha o top 5, com 7,71 milhões de unidades vendidas.
Para marcar a ocasião, o estúdio lançou um novo patch para todos os seis jogos da coleção. O patch não aborda nada muito drástico nos títulos, embora haja um bom número de ajustes de balanceamento e correções de bugs para ajudar as coisas a rodarem um pouco mais suaves.
As notas completas do patch foram compartilhadas no site oficial da Square Enix , e nós as reunimos para você conferir abaixo.
Final Fantasy I-VI Pixel Remaster Ver. 1.2.0 (Lançado em 12 de março de 2025)
Final Fantasy I
- A configuração Ligar/Desligar do mini-mapa agora será aplicada corretamente após exibir a tela inteira do mapa e durante o carregamento.
- Algumas melhorias foram feitas na interface do usuário e nos controles.
- Corrigido um bug que poderia impedir a progressão do jogo após entradas de controle específicas ou sob circunstâncias específicas.
- Pequenos bugs foram corrigidos.
Final Fantasy II
- A configuração Ligar/Desligar do mini-mapa agora será aplicada corretamente após exibir a tela inteira do mapa e durante o carregamento.
- Algumas melhorias foram feitas na interface do usuário e nos controles.
- Corrigido um bug que poderia impedir a progressão do jogo após entradas de controle específicas ou sob circunstâncias específicas.
- Pequenos bugs foram corrigidos.
Final Fantasy III
- A habilidade de aumentar a taxa em que o nível de trabalho do personagem aumenta foi adicionada aos recursos de assistência. Além de mudar as taxas de aquisição de EXP e gil, agora também é possível aplicar um multiplicador entre 0 e 4 vezes à quantidade em que o nível de trabalho aumenta.
- O texto dos diálogos para conversas com personagens companheiros agora é exibido em ordem, em vez de aleatoriamente.
- A configuração mini-mp On/Off agora será aplicada corretamente após exibir a tela inteira do mapa e durante o carregamento.
- Algumas melhorias foram feitas na interface do usuário e nos controles.
- Corrigido um bug que poderia impedir a progressão do jogo após entradas de controle específicas ou sob circunstâncias específicas.
- Corrigido um bug que fazia com que o valor de dano da habilidade “Barragem” ficasse incorreto.
- Pequenos bugs foram corrigidos.
Final Fantasy IV
- O status “Flutuar” agora é mantido após transições de mapas em masmorras.
- A configuração Ligar/Desligar do mini-mapa agora será aplicada corretamente após exibir a tela inteira do mapa e durante o carregamento.
- Comportamentos de batalha menores ajustados.
- Alguns eventos foram ajustados.
- Algumas melhorias foram feitas na interface do usuário e nos controles.
- Corrigido um bug que poderia impedir a progressão do jogo após entradas de controle específicas ou sob circunstâncias específicas, como durante batalha automática.
- Pequenos bugs foram corrigidos.
Final Fantasy V
- O mini-mapa agora não será exibido em circunstâncias específicas.
- A configuração Ligar/Desligar do mini-mapa agora será aplicada corretamente após exibir a tela inteira do mapa e durante o carregamento.
- Comportamentos de batalha menores ajustados.
- Algumas melhorias foram feitas na interface do usuário e nos controles.
- Alguns sons foram ajustados, como o efeito sonoro para ataques de lança.
- Corrigido um bug que poderia impedir a progressão do jogo e/ou corromper a tela durante o final.
- Corrigido um bug que poderia impedir a progressão do jogo após entradas de controle específicas ou sob circunstâncias específicas.
Final Fantasy VI
- Ajustou a quantidade de EXP que é compensada quando personagens específicos retornam ao grupo.
- Ajustou as condições de ramificação para o evento Cid.
- O mini-mapa agora não será exibido em determinadas circunstâncias.
- A configuração Ligar/Desligar do mini-mapa agora será aplicada corretamente após exibir a tela inteira do mapa e durante o carregamento.
- Se um personagem tiver equipamento que conceda mudanças de status permanentes, as mudanças de status agora serão aplicadas corretamente após ele ser nocauteado e revivido.
- Comportamentos de batalha menores ajustados.
- Ajustou os controles para a entrada de comando de “Blitz”.
- Algumas melhorias foram feitas na interface do usuário e nos controles.
- Corrigido um bug em que a música da batalha final nem sempre mudava corretamente.
- Corrigido um bug que poderia impedir a progressão do jogo após entradas de controle específicas ou sob circunstâncias específicas.
- Pequenos bugs foram corrigidos.
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