Fliperama de Boteco #322- As Cgs marcantes dos Games Parte 2
in

Fliperama de Boteco #322- As Cgs marcantes dos Games Parte 2

Hoje Alexandre Machado, Guilherme Dellagustin e Marcos Melo escolhem as Cgs mais marcantes dos games. Comente qual você gostou da lista e a sua Cgs marcante. Finalmente pegue seu fone de ouvido, sua cerveja e aperte o play!

CG Sigla para Computer Graphics, que significa Computação Gráfica. É a sigla pela qual são chamadas as sequências de animação (normalmente introduções ou “viradas”) nos jogos. Como são cenas pré-escritas e, portanto, não necessitam de cálculos do processador para serem geradas, estas cenas podem utilizar-se de uma qualidade gráfica muito superior à vista no jogo (ver “in-game”).

Você pode ouvir nosso podcast em:

EDIÇÃO
Marcos Melo

SUGESTÕES, FICHAS, CRÍTICAS, DICAS E DÚVIDAS
Envie e-mails para: [email protected]

ADICIONE O NOSSO FEED
Abra o Itunes, clique em AVANÇADO, depois em ASSINAR PODCAST, cole o link a seguir e aperte em OK: Aqui

NOSSA PÁGINA NO ITUNES
Acesse aqui: Itunes Fliperama de Boteco

Postado por Guilherme Ferrari

Aqui é o Guilherme, GZ, hoster do podcast!

Comentários

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Loading…

Fliperama de Boteco #321 - Jogue Você (Jogando o Meu Jogo)

Fliperama de Boteco #321 – Jogando o Meu Jogo

Fliperama de Boteco #323 - Side Pocket

Fliperama de Boteco #323 – Side Pocket