Fliperama de Boteco #322- As Cgs marcantes dos Games Parte 2
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Fliperama de Boteco #322- As Cgs marcantes dos Games Parte 2

Hoje Alexandre Machado, Guilherme Dellagustin e Marcos Melo escolhem as Cgs mais marcantes dos games. Comente qual você gostou da lista e a sua Cgs marcante. Finalmente pegue seu fone de ouvido, sua cerveja e aperte o play!

CG Sigla para Computer Graphics, que significa Computação Gráfica. É a sigla pela qual são chamadas as sequências de animação (normalmente introduções ou “viradas”) nos jogos. Como são cenas pré-escritas e, portanto, não necessitam de cálculos do processador para serem geradas, estas cenas podem utilizar-se de uma qualidade gráfica muito superior à vista no jogo (ver “in-game”).

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Postado por Guilherme Ferrari

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